PAQUETES DIRECTOS GITHUB // v2.0.14 OFICIAL
v2.0.14 Última EstableBINARIOS EN SALA LIMPIA // NO INCLUYE ROMS

Archivo de Versiones y Sumas SHA-256 de Hookshot

Descarga los paquetes binarios oficiales de Hookshot v2.0.11 directamente desde NotRexed/Hookshot en GitHub. Los usuarios de Windows x64 ejecutan el lanzador HookshotBuilder.exe de 0.2 MB (que obtiene automáticamente la toolchain segmentada de builder-parts Clang/Python), mientras que los usuarios de Linux x86_64 y Steam Deck ejecutan la Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage autocontenida de 205.5 MB. Ningún paquete incluye volcados ni claves protegidos por derechos de autor de Nintendo Switch 2; debes suministrar tu propio Title ID 0400486024DEC000 volcado legalmente y actualizado a v131072 (prefijo ExeFS main NSO SHA-1 e0f3ccfa).

RELEASE ARCHIVENotRexed/Hookshot · v2.0.14
Diagrama de descarga de versiones de Hookshot v2.0.11 que compara los tamaños de Windows HookshotBuilder.exe más la cadena de herramientas de builder-parts frente a Linux Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage, así como las reglas de recompilación de recursos.
FIG 2.0 — Arquitectura de paquetes binarios de Hookshot v2.0.11, builder-parts Payload segmentada y Matrix de reconstrucción según control de versiones semántico
PAQUETES DIRECTOS GITHUB // v2.0.14 OFICIAL

Paquetes oficiales Hookshot v2.0.14 y sumas SHA-256

Enlaces directos a cada archivo oficial de la versión v2.0.14 en NotRexed/Hookshot con tamaño exacto y verificación SHA-256.

ArchivoPlataformaTamañoSuma SHA-256Enlace directo GitHub
hookshot-linux.txtLinux x86_64 / Steam Deck1.3 KBd09f1c65db…6e49a8⬇ Descargar ↗
hookshot-setup.txtWindows 10 / 11 (64 bits)1.6 KB76f00a7530…d5000e⬇ Descargar ↗
Hookshot-v2.0.14-x86_64.AppImageLinux x86_64 / Steam Deck221.1 MBa6964ac29b…b43419⬇ Descargar ↗
HookshotBuilder.exeWindows 10 / 11 (64 bits)178.5 KB6e64916c1a…ae17bb⬇ Descargar ↗
Mostrar versiones anteriores de GitHub (v2.0.13 a v2.0.8) y los 31 archivos
Etiqueta y canalArchivoTamañoSuma SHA-256Enlace directo GitHub
v2.0.14hookshot-linux.txt1.3 KBd09f1c65db…6e49a8⬇ Descargar ↗
v2.0.14hookshot-setup.txt1.6 KB76f00a7530…d5000e⬇ Descargar ↗
v2.0.14Hookshot-v2.0.14-x86_64.AppImage221.1 MBa6964ac29b…b43419⬇ Descargar ↗
v2.0.14HookshotBuilder.exe178.5 KB6e64916c1a…ae17bb⬇ Descargar ↗
v2.0.13hookshot-linux.txt1.3 KBae8ca00361…bc2628⬇ Descargar ↗
v2.0.13hookshot-setup.txt1.6 KBcf244c1533…4ddd33⬇ Descargar ↗
v2.0.13Hookshot-v2.0.13-x86_64.AppImage221.1 MBc45bc7efb8…054874⬇ Descargar ↗
v2.0.13HookshotBuilder.exe178.5 KB86d2b44fea…745abb⬇ Descargar ↗
v2.0.12hookshot-linux.txt1.3 KBd78f73dcd5…68a9cf⬇ Descargar ↗
v2.0.12hookshot-setup.txt1.6 KB5eb9987a74…8ad4e9⬇ Descargar ↗
v2.0.12Hookshot-v2.0.12-x86_64.AppImage221.1 MB2fc636f973…ca6571⬇ Descargar ↗
v2.0.12HookshotBuilder.exe178.5 KB82f37b623c…4c20e9⬇ Descargar ↗
v2.0.11hookshot-linux.txt1.3 KB085a7986f9…0b51e6⬇ Descargar ↗
v2.0.11hookshot-setup.txt1.6 KBaeac668f09…f6f333⬇ Descargar ↗
v2.0.11Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage205.5 MB5863f9dcea…346e01⬇ Descargar ↗
v2.0.11HookshotBuilder.exe175.5 KBd085bd291c…75b09b⬇ Descargar ↗
v2.0.10hookshot-linux.txt1.3 KBf87def339b…1b68d2⬇ Descargar ↗
v2.0.10hookshot-setup.txt1.6 KB4edc5aecc9…7ff02f⬇ Descargar ↗
v2.0.10Hookshot-v2.0.10-x86_64.AppImage205.5 MBcced69bf1b…a6e763⬇ Descargar ↗
v2.0.10HookshotBuilder.exe175.5 KBd085bd291c…75b09b⬇ Descargar ↗
v2.0.9hookshot-linux.txt1.3 KBb0cb49268c…e6af31⬇ Descargar ↗
v2.0.9hookshot-setup.txt1.6 KBbf8f14c9e4…9959c4⬇ Descargar ↗
v2.0.9Hookshot-v2.0.9-x86_64.AppImage205.5 MB687d99c179…c24e97⬇ Descargar ↗
v2.0.9HookshotBuilder.exe175.5 KBd085bd291c…75b09b⬇ Descargar ↗
v2.0.8hookshot-linux.txt1.3 KB8e870c365b…30b436⬇ Descargar ↗
v2.0.8hookshot-setup.txt1.6 KBa07eb50e51…200eba⬇ Descargar ↗
v2.0.8Hookshot-v2.0.8-x86_64.AppImage205.5 MBe57a994341…6d2d33⬇ Descargar ↗
v2.0.8HookshotBuilder.exe175.5 KBd085bd291c…75b09b⬇ Descargar ↗
v2.0.8-rc.5hookshot-linux.txt1.3 KBe2ed8f90bd…5648c1⬇ Descargar ↗
v2.0.8-rc.5hookshot-setup.txt1.6 KBa07eb50e51…200eba⬇ Descargar ↗
v2.0.8-rc.5Hookshot-v2.0.8-rc.5-x86_64.AppImage205.5 MBca685ffc61…6105a2⬇ Descargar ↗
REGISTRO DE VERSIONES AGRUPADAS // FILTRO POR CANAL

Hookshot Release completo y registro de recursos (de v2.0.11 a v0.1.0)

Filtra los 10 registros de versiones verificadas por canal de publicación (estable, previsualización o toolchain). Inspecciona los nombres exactos de archivo de Windows y Linux, el tamaño de la carga útil de AppImage ajustado a 205.5 MB, los cambios clave de ingeniería y las advertencias de compilaciones obsoletas.

Etiqueta y canalPublicadoRecurso de Windows para x64Recurso y barra de tamaño de Linux x86_64Release StatusCambio clave de ingeniería y dependencias
v2.0.11Hookshot v2.0.11 (Última versión estable)estable
2026-11-09HookshotBuilder.exe (lanzador de 0.2 MB + builder-parts)
Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage
205.5 MB
Última recomendada
Reactiva el diffing de escritura diferida en VRAM (RX_VK_WB_DIFF=1 por defecto) manteniendo desactivada la cola de presentación independiente; recupera ~48 FPS a 3440x1440 en una RTX 4060 Ti frente a los ~36 FPS de v2.0.9.
v2.0.10Hookshot v2.0.10 (Corrección del Constructor)estable
2026-11-09HookshotBuilder.exe (lanzador de 0.2 MB + builder-parts)
Hookshot-v2.0.10-x86_64.AppImage
205.5 MB
Versión estable histórica
Corrige fallos de compilación/enlazado al actualizar (#1176, #1197) producidos por archivos C traducidos obsoletos (g_module_b no declarado o símbolo f_8... no definido); las compilaciones fallidas ahora descartan el código generado parcialmente.
v2.0.9Hookshot v2.0.9 (Parche NVIDIA 621)estable
2026-11-09HookshotBuilder.exe (lanzador de 0.2 MB + builder-parts)
Hookshot-v2.0.9-x86_64.AppImage
205.4 MB
Versión estable histórica
Mitiga la pérdida inmediata del dispositivo GPU tras la preparación de shaders en controladores NVIDIA serie 621 (#1161) al revertir la cola de presentación separada y las rutas de diff de write-back, manteniendo el soporte ultraancho de v2.0.8 y las correcciones de UI al inicio.
v2.0.8Hookshot v2.0.8 (progreso de rendimiento y arranque Update)estable
2026-11-09HookshotBuilder.exe (lanzador de 0.2 MB + builder-parts)
Hookshot-v2.0.8-x86_64.AppImage
205.4 MB
Reemplazado por v2.0.9+
Ofrece ~25% más de FPS respecto a v2.0.7 mediante diffing de write-back en VRAM, añade una ventana con el progreso de shaders al inicio (#860) y corrige cierres inesperados en ultraancho.
v2.0.8-rc.5Hookshot v2.0.8-rc.5 (Candidata 5)prelanzamiento
2026-11-09Compilación de código fuente / CI
Hookshot-v2.0.8-rc.5-x86_64.AppImage
205.4 MB
Archivo de versión preliminar
Candidata de lanzamiento final para v2.0.8 que combina cambios de rc.4 con una corrección de compilación en Linux para la implementación de diff de write-back en VRAM.
v2.0.8-rc.4Hookshot v2.0.8-rc.4 (Release Candidate 4)prelanzamiento
2026-11-09Compilación de código fuente / CI
Compilación CI omitida (corregido en rc.5)
0 MB
Versión preliminar reemplazada
Compilación de prueba intermedia en la rama next, reemplazada de inmediato por v2.0.8-rc.5 tras corregir el empaquetado de Linux en AppImage.
v2.0.8-rc.3Hookshot v2.0.8-rc.3 (Candidata 3)prelanzamiento
2026-11-09Compilación de código fuente / CI
Hookshot-v2.0.8-rc.3-x86_64.AppImage
205.3 MB
Archivo de versión preliminar
Limita la predicción de pipelines de inicio a 90 segundos y abre la ventana del juego al instante con el progreso de compilación de shaders en vivo (#860).
v2.0.7Hookshot v2.0.7 (Linux y Steam Deck AppImage Fix)estable
2026-11-09HookshotBuilder.exe (lanzador de 0.2 MB + builder-parts)
Hookshot-v2.0.7-x86_64.AppImage
205.3 MB
Versión estable histórica
Corrige el error de compilación (#990) de Linux y Steam Deck en AppImage donde faltaba gpu/vk/oot_cheat_items.h durante la compilación de hos_main.c; añade prueba de regresión para encabezados de host empaquetados.
v0.1.0Hookshot v0.1.0 (base semántica inicial Release)estable
2026-11-07HookshotBuilder.exe (lanzador de 0.2 MB + builder-parts)
Hookshot-v0.1.0-x86_64.AppImage
204 MB
Línea base versionada inicial
Establece la automatización de publicaciones con Versionado Semántico 2.0.0, incluye NVIDIA DLSS (NGX SDK 310.9.16) y AMD FSR 3.1 integrado (FidelityFX SDK 1.1.4), y elimina la opción inutilizable de MSAA (#439).
builder-partsHookshot Builder Parts (Windows Toolchain y Clang Payload)herramientas
2026-11-09hookshot-setup.txt + archivos segmentados del constructor
Incluido dentro de Hookshot-x86_64.AppImage
205.5 MB
Windows Payload requerido
Proporciona el entorno de ejecución integrado de Python, el lifter a64-kit y la toolchain llvm-mingw (clang/lld con ucrt-x86_64), descargados automáticamente por HookshotBuilder.exe en Windows.
KPI-DL-01 // RECOMMENDED TAG
v2.0.14
Última versión estable Release
Publicada el 2026-11-09 · Restaura el diffing de reescritura con RX_VK_WB_DIFF=1
KPI-DL-02 // WINDOWS PAYLOAD
0.2 MB
HookshotBuilder.exe Launcher
50 144 descargas de v2.0.11 · Descarga la carga útil de builder-parts Clang/Python
KPI-DL-03 // LINUX & STEAM DECK
205.5 MB
Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage
10 151 descargas de v2.0.11 · Incluye el elevador, Clang y SDL3/Vulkan
KPI-DL-04 // VERSIONING CADENCE
SemVer 2.0
10 hitos indexados en Build
6 etiquetas estables, 3 versiones candidatas para v2.0.8 Release y 1 lanzamiento de Toolchain
VERIFICACIÓN LITERAL DE RECURSOS Y ANTIMALWAREVerifica los nombres y tamaños de archivo oficiales de GitHub antes de iniciar

Los lanzamientos oficiales de NotRexed/Hookshot publican exactamente cuatro archivos principales por etiqueta en github.com/NotRexed/Hookshot/releases: HookshotBuilder.exe (cargador de arranque para Windows WPF de 0.2 MB, 50 144 descargas registradas en v2.0.11), Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage (paquete para Linux de 205.5 MB, 10 151 descargas), hookshot-setup.txt (36 046 descargas) y hookshot-linux.txt (3788 descargas). Nunca ejecutes archivos preempaquetados de réplicas no oficiales.

REGLAS DE RECOMPILACIÓN PARA BUILDER-PARTS Y SEMVER

Cuándo actualizar Hookshot requiere volver a ejecutar el Constructor de recursos

Según docs/VERSIONING.md, Hookshot sigue el versionado semántico 2.0.0, donde los incrementos de versión indican si debes reextraer tu volcado de Switch 2 o simplemente reemplazar el binario ejecutable.

RULE 01 // MAJOR (2.x.y)REQUIERE RECOMPILACIÓN COMPLETA

Actualización de versión principal (v1.x → v2.0.0+)

Los incrementos mayores modifican la estructura de fragmentos traducidos de C (g_module_a / g_module_b), las tablas de reubicación de NSO o el esquema del directorio de recursos extraídos de RomFS. Debes ejecutar HookshotBuilder con tu volcado de 0400486024DEC000 v131072 para regenerar work/sa/gen/*.c y volver a enlazar hookshot.exe.

RULE 02 // MINOR (x.1.y)REVINCULACIÓN DE SHADERS Y CÓDIGO

Minor Feature Update

Los incrementos Minor añaden nuevos subsistemas gráficos (como AMD FSR 3.1.3 integrado, NVIDIA DLSS NGX 310.9.16 o matrices cooperativas de TAAU) sin invalidar los archivos descomprimidos de RomFS. HookshotBuilder recompila las unidades cambiadas de C y actualiza hookshot_vk.dll.

RULE 03 // PATCH (v2.0.8 → v2.0.11)UPDATE de DROP-IN

Patch y Hotfix Release

Las versiones de Patch corrigen regresiones de controladores Vulkan (cuelgue con NVIDIA 621 en v2.0.9 en #1161), limpieza de traducciones obsoletas de C (#1176/#1197 en v2.0.10) y restauran el rendimiento con RX_VK_WB_DIFF=1 (v2.0.11) conservando todos los archivos de save_00.sav existentes.

ESPECIFICACIÓN TÉCNICA // PAQUETES Y RENDIMIENTO

Empaquetado de Windows en HookshotBuilder.exe frente a Linux x86_64 en AppImage

En x64 con On Windows 10 (21H2+) y Windows 11, Hookshot se distribuye como un compacto lanzador WPF de 0.2 MB llamado HookshotBuilder.exe junto con hookshot-setup.txt. Al iniciarse por primera vez, HookshotBuilder.exe descarga la etiqueta segmentada de la toolchain builder-parts de GitHub Releases —la cual contiene el intérprete integrado de Python 3, las dependencias del lifter AArch64 para Capstone/Unicorn y el compilador llvm-mingw (Clang/LLD con ucrt-x86_64)— antes de solicitarte el volcado descifrado de Switch 2 (archivo .nup o directorio romfs+exefs extraído). A partir de v2.0.10 y v2.0.11, las compilaciones de actualización fallidas o interrumpidas descartan automáticamente los archivos parciales generados en C para que los símbolos residuales nunca arruinen compilaciones posteriores (#1176, #1197).

Para distribuciones de escritorio On Linux x86_64 (con glibc 2.35+) y SteamOS 3.6+ (Steam Deck LCD y OLED), cada versión se distribuye como una única AppImage autocontenida de 205.5 MB (Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage) acompañada de hookshot-linux.txt. Tras marcar el archivo como ejecutable con chmod +x Hookshot-v2.0.11-x86_64.AppImage e iniciarlo, se abre directamente el asistente del constructor sin dependencias externas de Python ni de Clang, generando el ejecutable nativo de hookshot y el renderizador hookshot_vk.so.

Evolución de Release: del diffing de escritura diferida en v2.0.8 a la restauración de v2.0.11

Comprender la rápida sucesión entre v2.0.8 y v2.0.11 ayuda a los jugadores a elegir la compilación y los parámetros de inicio correctos. La versión v2.0.8 (precedida por las candidatas rc.3, rc.4 y rc.5) introdujo diffing de write-back en VRAM (+25% de FPS frente a v2.0.7) y una ventana de inicio inmediato que muestra el progreso de compilación de shaders en vivo (#860), limitada a 90 segundos de predicción de pipelines. No obstante, combinar el diffing de write-back con una cola de presentación separada en Vulkan provocaba cierres inesperados de VK_ERROR_DEVICE_LOST tras la preparación de shaders en controladores NVIDIA serie 621 (#1161).

La versión v2.0.9 corrigió el cuelgue en NVIDIA 621 desactivando tanto la cola de presentación independiente como el diffing de escritura diferida, mientras que v2.0.10 solucionó los fallos de enlazado al actualizar con el constructor (#1176, #1197). Finalmente, v2.0.11 reactivó el diffing de escritura diferida en VRAM (RX_VK_WB_DIFF=1 por defecto) manteniendo la cola de presentación independiente apagada; esto restauró ~48 FPS a resolución ultraancha de 3440x1440 en una RTX 4060 Ti (frente a los ~36 FPS de v2.0.9) sin reintroducir los cuelgues del controlador NVIDIA.

PREGUNTAS FRECUENTES // VERSIONES Y ACTUALIZACIÓN

Preguntas frecuentes sobre descarga y Release

¿Por qué HookshotBuilder.exe pesa solo 0.2 MB en Windows mientras que Linux AppImage ocupa 205.5 MB?

HookshotBuilder.exe es un cargador ligero en .NET 8 WPF que descarga la toolchain segmentada builder-parts (Python integrado + llvm-mingw Clang/LLD) bajo demanda en tu carpeta de trabajo. La x86_64 AppImage de Linux empaqueta toda la toolchain y el runtime dentro de una única imagen squashfs de 205.5 MB para funcionar sin conexión a internet en Steam Deck y en Linux de escritorio.

¿Debería descargar v2.0.11 o quedarme en v2.0.9 / v2.0.10?

Se recomienda a todos los usuarios actualizar a v2.0.11. Incluye la corrección para controladores v2.0.9 NVIDIA serie 621 (#1161), la limpieza de actualizaciones del constructor de v2.0.10 (#1176/#1197) y restaura el diffing de write-back en VRAM con RX_VK_WB_DIFF=1 para lograr tasas de cuadros ~33% más altas en ultraancho.

¿Se pierden las partidas guardadas al actualizar de v2.0.7/v2.0.9 a v2.0.11?

No. Los archivos de guardado (desde save_00.sav hasta save_02.sav y autosave.sav) se almacenan de forma independiente del binario compilado y mantienen total compatibilidad entre todas las versiones de parche v2.0.x.

FUENTES OFICIALES DE VERSIONES

Fuentes oficiales sobre GitHub, Release y versionado